做一款非常棒的低端产品,既可以大卖,又不用担心‘背刺’到高端消费者,毕竟,人家都花几千块钱买键盘了,应该也不会对低端产品感兴趣吧?

        等到这款定位低端的新品卖爆、热度过去了之后,再发布旗下第二款定位中端的新品,比低端更好、但因设计理念、成本考虑等缘故,依旧会跟‘森林麋鹿’、‘星耀’拉开差距……

        如此一来,低端、中端、高端,都可以铺满,接下来只需要‘死守’这个价格段,哪怕后续一直推出新品,也要让这三者的价位差距凸显出来,那就永远不会‘背刺’到消费者……

        唔……

        刚好可以摆脱一些量产品牌的死循环,就挺好的。

        ……

        接下来的几天时间里。

        《植物大战僵尸》在手游圈开始发力,很多玩家们最开始不敢碰这款游戏,想看看游戏主播们的体验,并试图从中寻找一些快乐。

        可当这些游戏主播们开播的时候,他们才意识到,这款游戏好像跟自己想象中的不太一样,瞧见主播们乐呵呵的样子,一点都不觉得他们的心态会崩……

        这让观众们感到失望的同时,也不免对这款游戏产生了几分好奇,于是纷纷下载体验。

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