在前面的关卡中,玩家在通关某些特殊关卡,比如有过场动画的宴会关卡时,如果好友正好玩到同一个关卡,会询问先进入关卡的玩家是否邀请好友?
其实这是一种变相的PK,玩家除了要跟宴会上的NPC比拼服饰搭配外,还要跟来串门的好友进行PK。
虽然这种PK并没有真刀真枪地拼上一把,哪怕是PK赢了也不会有任何奖励,输了也不会有任何惩罚。
除非是自己的搭配达不到关卡的分数要求,否则哪怕被好友的分数碾压,也能够顺利通过当前的关卡。
但这种PK模式,惩罚和奖励并非来自游戏中,而是直接作用在现实里。
赢了的玩家自然会感到一股满足感,毕竟这种踢馆并且成功的感觉,玩家大多只在影视剧或者是小说中看到。
如今在游戏中也能实现,直接参与其中的主角也不是玩家自己,但暖暖在玩家心目中,可是女儿或者是老婆啊!
由暖暖在关卡上收获赞美,成为视线的焦点,并且这还是因为自己的搭配才赢来的,玩家所获得的成就感可想而知。
而输了的玩家,则是会被赢家刺激到,同时心中还会有一点后悔,心说自己如果在搭配的时候,再用心一点,再多花一点钱,是不是就能战胜对方了?
看着自家的暖暖像是路人般,站在一旁面带笑容跟着鼓掌,输了的玩家心中多少会有点刺痛,进而发愤图强,大手一挥,把钱花在闪耀商城之中。
顺带一提,“邀请”这个机制在前面的关卡仅限于好友,但从第二大章开始,邀请范围就会扩大到同时在线的玩家。
内容未完,下一页继续阅读