所幸沼泽怪在吞人的时候同样会站在原地,并且在吞完人后它不会马上离开,而是会走一会消消食。

        如果在这段时间内队友不能将沼泽怪击杀,它就会钻进地里离开,被吞的玩家也会立即死亡。

        除非是万不得已,否则在遇到沼泽怪的时候还是绕开它比较好。

        沉睡者,最脆弱的特感,哪怕在噩梦难度里也很容易被打死,沉睡者不会移动,一般都是固定在墙上。

        当它的攻击范围出现玩家时,它就会猛扑到玩家的身上,直接把玩家给扑倒,此时的玩家只能尽快挣脱或者寻求队友的帮助。

        鉴于沉睡者实在是太脆了,荀泽打算把沉睡者安排在隐蔽的角落,光线不好的地方,还有各种拐角处,甚至是货箱里,小房间中,随时准备给玩家一个爱的抱抱。

        告密者,有着臃肿的长脖子,并且脖子中还会散发出不详的红光,移动速度较为缓慢,视野也比普通的丧尸要小,毕竟眼睛都被触手给扎穿了,视力不好也正常。

        如果不能一口气解决告密者的话,它的尖叫声会引发尸潮,噩梦难度下最好还是不要惊动它,实在不行可以集火或者用手雷炸死。

        破坏者,作为小BOSS存在的它有着比胖胖特感更魁梧的身体,更厚实的防御,更强力的攻击。

        它的主要攻击方式是飞扑后猛砸,有点像是《守望先锋》里末日铁拳的毁天灭地,如果玩家没能及时逃出它的攻击范围,将会遭受大量的伤害。

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