荀泽谦虚道:“谢谢。只能说我运气比较好,没有遇到什么强敌吧!”
“当你拿到这个奖项时,内心有什么感触吗?”芈冰问。
“感触当然是高兴了,甚至可以说有点兴奋。”荀泽的语气稍微上扬了一些,适当地表现了一下他当时的心情。
“你觉得是什么让《守望先锋》能够斩获这一次的桂冠?”
“仅靠我一个人是完成不了这一次壮举的,多亏了我公司小伙伴们的努力,还有广大玩家对我的支持,如果没有他们,我也不会有今天的成就,所以在这里我还要再感谢他们一次。”
芈冰笑了笑说:“你在台上就多次感谢玩家,由此可见你始终把玩家放在重要的位置,你觉得这是一名游戏设计师必须具备的条件吗?”
荀泽沉思了片刻后说:“其他游戏设计师是怎么样的我不知道,我也没有资格对他们指指点点,我只是时不时告诉自己,我做出来的游戏首先是给玩家玩的,如果玩家都觉得不好玩,我为什么要做这个游戏呢?
或许有人会说,他们的游戏是为了传递某一种艺术,玩家体会不到其中的奥妙是玩家的问题,他们说的可能没错,但我并不会这样做。玩游戏嘛!最重要的是开心,整那么多苦大仇深干什么呢?”
芈冰虽然脸色依旧面带微笑,但是内心却忍不住吐槽说:“那你干嘛还做出《去月球》这游戏?当时我直接玩哭了好吗?”
内心吐槽过后,芈冰的语气没有任何起伏问道:“荀设计师,如今游戏圈内能够拿到的大奖,你几乎都已经收入囊中,那你接下来会不会失去某种追求?”
“怎么会呢?拿到奖项是对我的肯定,但是即便没有拿到奖项,我也会继续制作游戏,我的脑海中还有很多想法没有实现,接下来还是会竭尽全力,给玩家们带来又好玩又治愈的游戏,玩家们的支持跟喜欢,就是我最大的追求!”
说到这里,荀泽露出了由衷的笑容,他制作游戏确实不是为了拿奖,相信很多游戏设计师一开始也不是为了拿奖。
内容未完,下一页继续阅读