荀泽之前的游戏,哪怕有玩家不喜欢,甚至有水军带节奏,但是好评率还是挺高的,但《只狼:影逝二度》的评价就有点两极分化了。

        喜欢的玩家特别喜欢,他享受这种攻克高难度敌人时带来的爽快感,其他的任何游戏都无法给他们这种极致的游戏体验。

        而讨厌的玩家也特别讨厌这游戏,在他们看来,玩游戏就应该轻轻松松的,把游戏的难度整得这么高,不是故意恶心玩家么?

        “荀泽是不是膨胀了啊?这么搞玩家心态的嘛?”

        “这游戏又不是谁都打不过去,你自己菜怎么还怪到苟贼头上了?”

        “起码得给一个难度选择吧!都是一个难度,是准备跟玩家过不去么?”

        “之前还说什么注重玩家的体验,原来只是嘴巴上说说。”

        “我觉得体验挺好的啊!打败BOSS的时候特别爽!”

        “什么?这游戏竟然还有BOSS?荀泽是彻底不当人了吗?”

        “还好这是一款单机游戏,要是网络游戏的话,这么高的难度,我有理由怀疑荀泽是要逼玩家氪金。”

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