“是。荀总。”

        确定推出危机合约后,负责《明日方舟》的项目组就忙碌起来,闲来无事的荀泽也参与到其中,用绝对记忆跟数值真眼两个能力,把游戏中的第一个危机合约搬过来。

        这一次的危机合约会持续两个星期,其中包括三张地图,常驻地图是切尔诺伯格59区废墟,也是给予玩家们最大挑战的地图。

        还有两张每日轮换地图,分别是龙门外环:荒芜广场,以及龙门外环:无人危楼。

        这两张地图的难度就相对要小一些,但也不是轻轻松松就能够打通关的。

        在危机合约制作期间,游戏的宣传就已经是开始了,省得玩家天天嚷着游戏长草了。

        “这游戏总算是要出新玩法了啊!”

        “应该算是新活动吧!”

        “危机合约,名字听起来倒是挺唬人的,就是不知道难度怎么样?”

        “肯定不会太高啊!为了照顾到所有的玩家,不管是主线还是活动,关卡设计都很克制的。”

        “确实。要是把关卡设计得太难,攻略组都不一定过得去,只能跟氪金大佬联合。那普通玩家还要怎么玩?”

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