“其实也没有多难吧!就是一开始的小怪都能轻松弄死玩家那种。”荀泽说这句话的时候,笑容是越发的灿烂。

        小伙伴们见状只能纷纷跟着一起笑,心中却吐槽说:“荀哥又开始了,广大的玩家朋友你们自求多福吧!”

        “荀哥,小怪就能轻松弄死玩家,会不会有点太难了?这玩家要是连新手村都出不去,说不定会怒删游戏还顺带退款啊!”

        吐槽归吐槽,陈学书负责的是游戏的数值平衡,有些问题他还是得说清楚的。

        “这游戏需要成长的不仅是游戏中的角色,玩家自身的技术也要随之成长,而且我又不是什么魔鬼,还不至于专门做一款打不过去的游戏来虐待玩家。

        只要玩家熟悉了游戏的各种机制,并且熟练运用角色的招式,还是能够轻松解决游戏里的诸多难关的。”荀泽笑着说。

        “呵呵。你觉得我信吗?您老还不是魔鬼,整个游戏圈就找不到比您更魔鬼的游戏设计师。”陈学书心里吐槽了一句后问:“荀哥,那这游戏有什么具体的机制啊?”

        荀泽在按了一下遥控器,投影布上就多出一个小兵的线稿。

        小伙伴们可以看到,在小兵血条的下方,有一条显眼的黄条,只是不知道是用来干什么的。

        “这条黄条是‘躯干值’,只要玩家不断进行攻击,敌人的躯干值就会不断提升,当躯干值涨满的时候,敌人就会进入‘失衡’的状态,同时身上出现一个明显的红点。

        这个时候玩家只要按下相应的按键,就能使用‘忍杀’这个机制,对敌人一击必杀,或者造成大量的伤害。”

        荀泽一句话中,就出现了“躯干值”、“失衡”、“忍杀”这三个机制,小伙伴们赶紧把这些都给记下来,生怕不小心就给漏掉了什么。

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