这一调整,又花了荀泽一个星期的时间。

        然而这还不算完,他还要把音乐,完美地融入到游戏中,让玩家在享受音乐的同时,不影响其操作。

        三天后,在荀泽近乎吹毛求疵般的努力下,音乐跟音效,跟游戏是彻底融为一体。

        不管是操作的流畅程度,还是呈现出来的画面,以及锦上添花的音乐,一切都趋于完美。

        诸多亮点综合起来,甚至比原版还要完善三分。

        别的不说,荀泽敢保证,玩家在玩《茶杯头》的时候,绝对不会因为想要秀骚操作,出现角色被卡住之类的状况。

        这也让荀泽充分体会到,飘渺仙宫这款游戏编辑器的强大,上手门槛低,各式功能齐全。

        出现BUG时,还能进行追踪跟锁定,不仅能够迅速找出导致BUG的问题所在,还不用担心修复一个BUG后,又莫名其妙冒出来另外一个BUG。

        荀泽很是佩服原来世界的游戏设计师,他有系统在身,又有飘渺仙宫这样强大的游戏编辑器,把《茶杯头》搬运过来,都耗费了这么久的时间。

        而且在这个过程中,还遇到很多问题,解决起来也并不轻松。

        原来世界的游戏设计师,可没有这么多好东西,但还是能从无到有,孕育出一款款神级游戏,荀泽跟他们的差距,不是一般的大。

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