不管是出于对传统文化的宣传,还是这名游戏设计师的功力,这个奖项他都实至名归。
“可惜啊!要是没有《烈唐》,这年度最佳游戏美术风格奖,说不定也是荀老弟你的。”林松有些遗憾说。
“林老哥,低调。这里厉害的角色可多着呢!怎么可能什么都轮到我头上?”荀泽谦虚了一句。
接下来颁发的,是年度最佳游戏关卡奖。
很多人都没有想到,这个关卡会被一款塔防类型的独立游戏夺走。
就连游戏设计师本人,都没有想到自己会拿奖。
所以当他上台感谢时,说话时是磕磕绊绊的,引来一阵阵善意的笑声。
人家都得奖了,若是因为这么点无伤大雅的事情,就嘲笑别人的话,只会显得自己心胸狭隘。
何况绝大多数的游戏设计师,都是宅男、宅女类型,还患有社恐,能上去把话说清楚,已经很是不错了。
接下来的奖项,是年度最佳游戏视觉艺术奖。
这个奖项被帝企鹅游戏的《江湖画卷》所得。
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