美术、程序、音乐、编辑、数值各一名就差不多了。

        在招聘信息发布后,荀泽的邮箱就被海量的求职简历给塞满了。

        虽然荀泽只是一星游戏设计师,星原游戏开发工作室也才刚刚成立。

        但在很多人看来,荀泽无疑是一颗冉冉升起的新星,《恐鬼症》跟《茶杯头》的成功,也为荀泽带来一笔不菲的收入。

        跟在荀泽身边工作,薪资待遇应该是不用愁的。

        并且还能从荀泽那里,学习到一些新的游戏设计理念,这样的机会可不能放过。

        何况荀泽都成立工作室了,那么下一款游戏,各个方面的投入,肯定要比《恐鬼症》跟《茶杯头》要高。

        若是游戏成功了,那么自己岂不是也能跟着出名!

        谁能够拒绝又有钱赚,又能收获名气的事情呢?

        何况荀泽在招聘信息中,还明确表示,应聘者最好是不超过三十岁的年轻人。

        只要有足够的热情,还有对游戏的热爱,哪怕没有经验,也有很大的机会入职。

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