这个技能三看似是靠运气抽牌打出伤害,但实际上每一张牌都带有类似游戏中的可叠加的debuff,只要不是正面迎击强攻类的冒险者,自己应该耗也能将敌人耗死。

        毕竟通过系统的描述,真实伤害与能量伤害和物理伤害不同,这种伤害是不能被盾牌或是其他防御类道具所抵挡的,是纯粹的永久性削减敌人生命!

        而一旦生命值被削减光,人自然也就挂了,除了复活类技能可以在事后复活敌人,其他能力对上真实伤害都要低上那么一层。而通过钟澜几天前在与乐正瑛的聊天中打听到的事,复活类技能至少是A级冒险者才能拥有的技能。A级以下,哪怕拿到了技能卷轴都不可能学会。

        而自己只要抽三张牌,最低的攻击都起码是12点伤害而最高则高达78点!((1+2+3)x2=12;(14+13+12)x2=78)而他自己的生命也不过是8点而已。

        不过真实伤害也有个缺点,就是只能纯粹的削减敌方的生命力,若是敌人的生命没有被耗空,是不能一击毙命的。

        而物理或者能量伤害则不同,比如说对方只要是个人族,一刀砍掉对方的头或者刺穿心脏这类致命的地方,只要没有复活类的道具技能,对方再高的生命也是没用的。只能说各有各的优缺点吧,但钟澜已经非常满足了。

        开心的捧着新到手的技能,钟澜快乐的在白色的房间蹦了一圈。新手世界中因缺乏武器的尴尬情形已被解除,手握占卜和攻击技能,从此我也是个可攻可防的全能萌新辣!

        钟澜决定去美食街庆祝一番,至于之前计划的去系统商店看看的计划则被他延后了。

        美食街其实并不只是一条街而是很多条,毕竟整个起源空间有500多亿冒险者,虽然不是所有人在同一时间段都在起源空间,但也不可能将所有冒险者全部塞进同一条街里面。

        起源系统会自动搜索冒险者的原生世界,之后才会将他们分配到不同的街道去,当然冒险者也可以提出去往其他世界的美食街,品尝异世界的美食。

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