所以他知道魔法使用起来其实很有意思。

        古代的法师施法时全靠感觉,b如他在用火球术的时候,他想的是“俺寻思火球应该是这样的”“俺寻思该往这个方向扔”“俺寻思要消耗这麽多以太”...靠的都是俺寻思之力。

        现代的话这种办法行不通了,现代魔法讲究的是“JiNg细化C作”,b如安博现在正坐在树上绘制的这个法术模型——

        接下来这个法术要用到的核心魔文是元素魔文【土】,目的是为了改变土壤的形状,就要用到变态系魔文【变形】,想要改造成的形状是坑洞,就要用到数量系魔文进行编辑【形成3mX3mX3m的空间】,施法方向也要用指向系魔文编辑一下【距施法点x轴5m,y轴0m,z轴-0.05m的距离施放】...

        确认了基础法术模型後,开始计算需要消耗的以太,大概是2.466安塔。

        往在【列表展开】的虚拟屏幕上绘制好的法术模型里输入定量的以太,一个普通的1环魔法【土陷术】就制作完成了,耗时30s。

        正是因为现场施法要“Y唱时间”的,所以能够瞬发魔法的法术位才显得格外珍贵。

        那麽现在准备好了,那就开战吧。

        1环魔法【烟雾术】,核心魔文【水】,施法空间【50mX50mX10m】,持续时间【30s】,定点施法,瞬发。

        “啪!”

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